想给角色画眼镜却显生硬?掌握 “空间感 + 光影” 技巧,轻松画出自然眼镜旭胜配资,具体方法如下:
一、画眼镜的核心要点:留足 “镜片与脸的空间”
这是眼镜自然的关键 —— 无论从正面、侧面等任何角度画,都要体现镜片和脸部之间的空隙。常见错误避坑:侧面绘制时,若镜片完全挡住眼睛,会显得像护目镜旭胜配资,失去眼镜的真实感。
二、实际绘制:从基础到视角调整
①画基础款前视图:先画出代表性眼镜的前视图(如圆形、方形镜片),作为基础雏形。 ②匹配脸型变形:用自由变换工具将眼镜调整到角色脸上,注意避免视角失真 —— 建议单独选中每个镜片进行变形调整,让眼镜更贴合面部轮廓。三、加反光:让镜片更逼真
新建图层,将图层模式设为 “屏幕”。 用接近白色的软刷(如喷枪),在镜片上轻涂反光区域,模拟光线反射效果,瞬间提升眼镜的质感。按这套方法画,眼镜的立体感和真实感轻松拿捏,新手多试两次就能熟练~
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